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Dicen que siempre es buen momento para aprender algo nuevo, y si te pica la curiosidad de saber cómo se crean los videojuegos desde cero, Estudio de videojuegos para Nintendo Switch será tu mejor aliado. El software está pensado para que cualquiera pueda aprender a crear sus propios videojuegos, guiado por siete lecciones interactivas ideadas por las mentes de Nintendo.
Tras lanzarse en exclusiva en Nintendo eShop, la tienda digital de Nintendo Switch, el pasado 11 de junio, Nintendo ha anunciado hoy que Estudio de videojuegos estará disponible en formato físico en Europa, en los puntos de venta habituales, justo para la vuelta al cole, el próximo 10 de septiembre.
Niños, adultos, fans de los puzles, gente con algún conocimiento de programación o sin absolutamente ni idea de cómo funciona un juego por dentro… con Estudio de videojuegos no es necesario tener experiencia previa. Al contrario, el juego está planteado para que el aprendizaje sea muy gradual y está articulado de tal modo que se van introduciendo los conceptos básicos de programación y pensamiento computacional de una forma progresiva y entretenida.
¿Y cómo funciona? El juego introduce rápidamente a unos seres muy peculiares llamados nodon, cuya colaboración será esencial para crear un juego desde cero. Hay decenas de nodon en Estudio de videojuegos, cada uno tiene su propia personalidad y desempeña un papel específico dentro de tus creaciones. Empareja a los nodon para que aúnen fuerzas y conviertan tu juego en realidad. Con su ayuda, cualquiera puede pasar de una página en blanco a un prototipo de videojuego en nada de tiempo. Por ejemplo, al conectar un nodon de botón con un nodon de persona, los usuarios crearán un personaje humanoide que sepa saltar cada vez que pulsemos “B”. Y esto es solo el principio… Con alrededor de 80 nodons, es posible crear todo tipo de videojuegos, desde plataformas de desplazamiento lateral hasta juegos de carreras, pasando por títulos de disparos en el espacio exterior.
Estudio de videojuegos es enteramente visual: no hay posibilidad de fallar, ni líneas de código farragosas y complicadas que puedan frustrar a los aspirantes a programador. Cada lección enseña a hacer un pequeño videojuego independiente, cada uno de un género distinto, que el jugador podrá probar en cualquier momento para comprobar y disfrutar de su progreso. El jugador se encontrará a menudo con preguntas como “¿y cómo podemos hacer para que el coche gire automáticamente a la derecha?” o “¿y si quisiéramos que este alienígena pudiera lanzar proyectiles?”, que le obligarán a recurrir a su pensamiento lógico y despertarán su creatividad para encontrar la solución más adecuada.
Además, entre lección y lección encontrará un Punto de Control, donde se pondrán a prueba la resolución de problemas en base a las técnicas aprendidas en la lección anterior. ¡Mucho ojo a estos puzles!, los jugadores más ingeniosos seguro que encontrarán en ellos alguna buena idea para incorporarlas en su
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Una divertida manera de aprender los fundamentos de la lógica de la programación, jugando.
Lecciones accesibles y el comprobar el resultado de forma inmediata son la clave para que aprender sea sencillo y divertido.
El modo de Programación Libre permite que los jugadores den rienda suelta a su imaginación, manteniendo en el tiempo el interés en el juego una vez se han completado las lecciones.
Añade música, texturas e incluso conecta varios juegos para crear algo mucho más grande.
Compartir online las creaciones o probar las de otros creadores aporta más puntos de vista sobre cómo utilizar los Nodon.
Todos los sensores de Switch disponibles: juega con la cámara IR, la vibración, la pantalla táctil o los sensores de movimiento.
Crea juegos cooperativos o competitivos hasta para ocho jugadores.
Permite conectar un ratón USB para manejar el interfaz de desarrollo.
Viernes, 10 Septiembre 2021